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奇葩中的神作《VVVVVV》将亮相 iOS 平台(组图)


投稿: adg  2014-01-08 17:34:06  来源: 威锋网 我要评论(0 ) 访问次数 
奇葩中的神作《VVVVVV》将亮相 iOS 平台


  《VVVVVV》是一款游戏的名字,如果你关注过PC平台近年独立游戏作品的话应该会对这款奇葩无比但是又牛逼无比的“6个V”游戏有所了解。本作于2010年1月11日发布于MicrosoftWindows和MacOSX平台,开发者TerryCavanagh(特里·卡瓦纳),就是大名鼎鼎的《超级多边形(SuperHexagon)》的制作者。目前《VVVVVV》正在积极准备iOS平台的移植工作,并且进入了iPhone测试阶段,有望在今年内上架。

  至于这是一个什么样的游戏,建议大家先看看宣传视频:

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  游戏的画风很怀旧,古典的街机风格和简单的画面元素让游戏中的角色和场景显得非常抽象。不过游戏中的人物动作和动画十分流畅,将动作感很出色的表现出来。游戏的声音和画面很搭配,电子风格的音乐充满了怀旧感,音乐的旋律也让游戏的进程更显变化。玩家要一名太空船船长,和船员们一起被困在怪异的空间之内,每个人被孤立无援的分开在不同的地方,你要成为大家的领袖,大胆的通过冒险来探索这个神奇的世界并且逃离这个地方,借助心灵传输的力量和对地心引力的控制来完成冒险。
奇葩中的神作《VVVVVV》将亮相 iOS 平台


  说起来简单,但是我相信你们看完视频之后肯定整个人都不好了。与多数的平台游戏不同,在《VVVVVV》中角色并不会跳跃,代之的是玩家通过控制重力方向让角色上下飘行。玩家可借此在游戏中移动并避开各种危险,如躲开尖锥或移走敌人。后期还会有新的技能,如移动地面或房间,使玩家可从屏幕一边穿到另一边。随着关卡的推进,游戏也逐渐变难,游戏中设有多个存档点,当玩家死亡时就会回到这里继续闯关。
奇葩中的神作《VVVVVV》将亮相 iOS 平台


  简单的动作过关通过独特的行动和重力系统增加了不小的难度和挑战性,将解谜元素融入其中,你不仅需要动作敏捷而且还要进行思考才能通过游戏的关卡。游戏的设计理念是不人为地限定玩家的游戏进程,没有锁定的区域,没有能量升级道具,没有开关,除了挑战本身,没有能够阻挡玩家的东西。
顺路一说,本作的音乐由作曲者马格努斯·保尔松(MagnusP?lsson)所作,BGM曲有着和游戏紧密贴合的名字,叫做《PPPPPP》。

  顺路一说,本作的音乐由作曲者马格努斯·保尔松(MagnusP?lsson)所作,BGM曲有着和游戏紧密贴合的名字,叫做《PPPPPP》。 来源weiphone)
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